نرخ تازه سازی تصویر چیست؟
منظور از نرخ تازه سازی تصویر چیست و چه تفاوتی بین 60، 144 و 240 هرتز وجود دارد؟
منظور از نرخ تازه سازی تصویر(نرخ رفرش) تعداد دفعاتی است که در هر ثانیه، محتویات یک صفحه نمایش بهروزرسانی میشود. واحد اندازهگیری آن هرتز است. به عنوان نمونه، مانیتور دارای نرخ تازه سازی 60 هرتز به معنی بهروزرسانی 60 مرتبهای تصویر نمایش داده شده روی آن در ثانیه است. هر چه عدد مربوط به این فاکتور بالاتر باشد، اطلاعات بیشتری در یک واحد زمانی مشخص به شما خواهد رسید. نتیجه، تماشای روانتر تحرکات و جابهجاییها خواهد بود. این موضوع بیش از همه برای گیمرها دارای اهمیت است.
پایین بودن نرخ تازه سازی تصویر را میتوان به زمان پایین بودن سرعت اینترنت حین تماشای یک ویدیوی آنلاین تشبیه کرد. در این شرایط، پرش از یک فریم به فریم بعدی بیش از اندازه زمان میبرد. ویدیو، چیزی به جز یک سری تصاویر به هم پیوسته همراه با صوت نیست، پس وقتی نرخ بهروزرسانی فریمها پایین است، عکسها با سرعتی آهسته بهروز شده و به صورت یک سری داده گسسته از هم رویت خواهند شد.
این نرخ در مانیتورهای معمولی 60 هرتز است، اما میتوان نمایشگری با پشتیبانی از نرخ تازه سازی 144 هرتز یا 240 هرتز خریداری کرد.
چرا نرخ رفرش دارای اهمیت است؟
پس اگر دوست دارید کیفیت نمایش ویدیوها یا گیم پلی یک بازی بهتر باشد، باید مانیتوری با پشتیبانی از نرخ تازه سازی بالاتر خریداری کنید؟ همیشه اینطور نیست.
عددی که به عنوان نرخ تازه سازی تصویر برای یک نمایشگر مشخص میشود، حداکثر میزان پشتیبانی شده توسط آن است. استفاده یا عدم استفاده از این ظرفیت، بستگی به نرخ فریمی برنامه یا بازی اجرا شده در سیستم کامپیوتری دارد. به عبارتی میتوان آن را به بیشینه سرعت یک خودرو تشبیه کرد، اما ممکن است یک راننده (برنامه)، قادر به رسیدن به آن سرعت حداکثری نباشد. منظور از نرخ فریمی، تعداد فریمهایی است که در هر ثانیه به صفحه نمایش ارسال میشوند.
برای بهره بردن از نرخ تازه سازی تصویر بالاتر در یک مانیتور، کامپیوتر باید داده را با سرعت بیشتری به نمایشگر ارسال کند. در بیشتر اپلیکیشنها همچون پخشکنندههای ویدیو، افزایش نرخ فریمی تغییری در نحوه تعامل با آنها ایجاد نخواهد کرد. فیلمهای سینمایی در نرخ 24 فریم بر ثانیه پخش میشوند، به همین دلیل در صورت عدم نیاز به یک مانیتور گیمینگ، برای تماشای ویدیو همان صفحه نمایشهای دارای حداکثر نرخ تازه سازی تصویر 60 فریم نیز کفایت میکنند. استفاده از یک مانیتور پشتیبانیکننده از نرخ تازه سازی بالاتر، تاثیری در تجربه شما از کار با این دسته برنامهها ایجاد نخواهد کرد.
نرخ تازه سازی تصویر تنها در زمان اجرای بازیهای ویدیویی اهمیت پیدا میکند. داده توسط بازیها در کارت گرافیک تولید شده و سپس به نمایشگر ارسال میشود. اگر از یک کارت گرافیک مجزا با توانایی تولید داده با سرعتی بیشتر استفاده کنید، آنها سریعتر به دست نمایشگر خواهند رسید. به این ترتیب با افزایش نرخ تازه سازی تصویر در مانیتور، گیم پلی همینطور روانتر و روانتر میشود. برخلاف فیلمهای سینمایی، نرخ فریمی را میتوان در بازیهای ویدیویی به 100 فریم در ثانیه یا بیشتر رساند.
مشکل Screen Tearing نمایشگر
نرخ فریمی و نرخ تازه سازی تصویر ممکن است متفاوت باشند. نتیجه، بروز یک مشکل متداول در کامپیوترهای مخصوص گیم با نام Screen Tearing است. این اتفاق زمانی رخ میدهد که نرخ فریمی و سرعتی که کارت گرافیک داده را به مانیتور ارسال میکند، بیشتر از حداکثر نرخ تازه سازی پشتیبانی شده توسط آن صفحه نمایش است، به همین دلیل قادر به سازماندهی صحیح آنها نیست. اگر دارای یک کارت گرافیک قوی بوده و بدون پشتیبانی مانیتورتان از نرخ تازه سازی تصویر بالا، نرخ فریمی را در تنظیمات بازی روی مقادیر بالا قرار دهید، مشکل Screen Tearing بروز خواهد کرد. در تصویر بالا به خوبی عواقب بروز چنین اتفاقی را مشاهده میکنید. همانطور که از نام مشکل پیداست، به نظر میرسد تصویر تکه پاره شده است!
ادامه خواندن “نرخ تازه سازی تصویر چیست”